بازیهای مدرن معمولا طوری طراحی میشوند که همه گیمرها بتوانند بدون دردسر تمامشان کنند. اما در بیست یا حتی سی سال پیش اکثر بازیسازان برایشان حتی مهم نبود که مخاطبشان بازی را تمام میکند یا نه. اصلا بدشان میآمد که یک مرحله ساده و بدون پیچیدگی جلوی گیمرها بگذارند. همین موضوع باعث شد تا یک سری از بازیسازان حتی پایشان را فراتر از تصورات هم بگذارند و به جای طراحی مراحلی سخت، مرحلههایی بیمنطق و غیرقابل رد کردن در بازیهایشان ایجاد کنند. گیمرها هم که دیدند برای بازیهایی هزینه کردهاند که عملا نمیتوانند تمامشان کنند، دست به دامن کدهای تقلب شدند تا یک وقت پول بیزبانشان حرام نشود. در این ویدیو قصه همین گیمرها را روایت کردم و از ۱۰ ویدیو گیمی برایتان گفتم که بدون استفاده از کدهای تقلب تمام کردنشان ممکن نبود.